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第四百二十七章 骸骨骑士的绝杀阵!

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    (网页挂了两天了,昨晚都是编辑带发的,今天情况也未好转。)

    马蹄声在黑暗寂静的地下室密集响彻,十二名骸骨骑士策马冲锋的情景,光是铁蹄动地的场面已足使人心惊胆寒,更不要提这十二名骸骨骑士顶着90级头领Boss的头衔,胯下的骸骨军马全副武装,亦都是85级头领Boss的存在。

    这样阵容的Boss冲锋,在现今的《苍穹》中,就算一支千人精英团队伫立对面,也是难撄其锋,更不要说此刻面对一群高等级头领Boss的只有左御一人。

    这样的局面,只要是个坦克都会悚的,左御心中也不例外。

    进入《苍穹》以来,虽然每次挑战的Boss都远高于自身等级,头领级、领主级Boss更是屡见不鲜,可一次性受到超过20只Boss的围攻,尚是首次遇到。

    “彼岸轮回”中虽有半城残雪充当副坦克位置,可现在的情况左御断断是不敢让野性德鲁伊来分担压力的,这样的局面就算一名通过90级巅峰试练的坦克职业,也绝对是凶多吉少,更遑论半城残雪等级不过58级,距离90级还太过遥远。

    “只有自己上了。”

    左御心中叹息一声,随后情绪沉淀下来,目光凝重沉静如山,左臂紧挎黑曜石巨盾,一个箭步迎了上去。

    巨大的骨剑夹着尖锐的呼啸声,悍然劈在黑色盾牌上,“砰砰砰砰……”,密集的撞击声在黑暗中响起,左御身后的众人一阵心惊,他们甚至看到昏暗的光线中,骸骨军马扬起燃着蓝色火焰的蹄子,向前猛然踢踏在黑曜石盾面上。

    十二名骸骨骑士风驰电掣前冲的势头顿时被遏制,左御凭借将战士三围属性——格挡率、招架率和躲闪率的完美发挥,轻松挡下了十二名骸骨骑士的第一轮攻击,可情况并没有如众人想象的乐观,虽然轻易挡住了骸骨骑士队的一轮攻击,这群85级以上的头领Boss只擅长物理系的攻击,骸骨骑士和骸骨军马也只会用巨大骨剑和马蹄攻击目标,对于一名盾铠战士来说,这样的怪物本来是最好应付的。

    但是,这群骸骨骑士队有两个特殊之处大大出乎所有人的意料,那就是它们的攻击速度和攻击的杀伤力。

    以左御现在的装备和技术,面对一群85级以上金翼精英,做到将自身血量保持在95%以上的防御,并不是困难的事情。

    前提是,这群怪物的攻击速度属于正常范围的话。

    可要左御一个人面对20名攻速达到剑幻双影的怪物,这简直就好比面对20个绝不放过你的围攻一般,现今任何坦克也不敢说有自信维持95%以上的防御。

    最要命的,无论是骸骨骑士的骨刃攻击,还是骸骨军马的踢踏攻击,这群头领Boss所造成的伤害实在惊人。

    1500,这是骸骨军马踢中左御造成的伤害,巨大骨剑砍中左御的伤害更是高达2000以上,这还是没有产生爆击时的伤害数字,以左御现在加持了各种增益魔法状态的生命值,也不过26000而已,若是不小心连续被三把巨型骨剑砍中两次,并且还产生了爆击,那情况可足够左御喝上一壶了。

    身后的众人明显也看出了战局中的凶险,奶牛哥、花满楼纷纷将“回春术”、“圣盾术”丢在左御身上,小正太更是使用双手施法来维持左御的生命值,即使这样众人的心弦也绷得紧紧的,生怕一个意外自己的团长被秒杀当场。

    “差不多了!”

    将“毁灭打击”和“透甲之击”在每个骸骨骑士和骸骨军马上叠好,饶是以左御惊人的攻速也耗费了一番周折,确认将24只头领Boss的仇恨拉好后,左御终于下达了攻击命令:“从左边最外围的骸骨骑士开始,近战不要上来攻击了,这骸骨骑士的攻击是范围攻击,被扫到一下可不是好玩的。”

    终于可以攻击了!

    火楼兰等长吁一口气,纷纷上前进35码的射程,对最左边的骸骨骑士发动了攻击。

    谁知,仅仅一轮技能过后,那匹骸骨军马的生命值尚未被轰掉10%,马背上的骸骨骑士忽然一拉缰绳,对着人群中的修直冲过去,巨大的骨剑以迅雷不及掩耳之势破空而至。

    一干远程职业惊呼声还没来得及出口,也幸亏白发法师的反应神速,在双眼闪烁蓝色火焰的骷髅马头即将撞到身上的刹那,修一个“闪现”向后飘去,躲过了这必杀一击。

    这下可苦了身边的一群远程职业,骸骨骑士的骨剑攻击并没有因为修闪过而停止,巨型骨刃自左向右划过,覆盖了直径15码的范围。

    “-4000”、“-8000”、“-3000”、“-4500”……

    巨大的伤害数字从联盟女婿等人头顶窜起,火楼兰更是被巨型骨刃轰出了8000的爆击伤害,12000的生命值一下子空了大半。

    “快退到40码开外,这些骸骨骑士会在30码范围内随意冲锋任一目标。”

    左御在团队频道里吼了一声,他想不到会在这里碰到这样棘手的Boss类型。

    无仇恨攻击的怪物类型!

    这种怪物类型并不是说坦克的仇恨技能对其无效,只是在坦克拉住对其仇恨后,当有别的目标进入某个范围,或者怪物的hP被轰到某个临界点,怪物就会对坦克以外的目标任意进行攻击,完全不受仇恨技能左右。

    这是高难度地域才会出现的怪物类型,如果遭遇的怪物恰好是头领级以上的Boss,那战斗中的变数就充满了不确定性,若是团队中的治疗或主力输出手稍有不慎,被怪物一两个技能秒掉,那么整场Boss战就会陷入不可预知的境地中,往往以团灭收场。

    也幸亏修刚才反应迅速,火楼兰一身装备堪称极品,进入坠星城前又有“星耀探索纵队”一群nPc加持的增益状态,否则单是骸骨骑士一记横扫,恐怕团队里就有人出现伤亡了。

    “TmD!这群头领Boss简直比领主阿莱尔顿还要难缠。”

    澎湃电风骂骂咧咧随着团队退到了40码开外,只有三个治疗在疲于奔命的加血,一群输出职业只能站在一旁干瞪眼,这样纯消耗治疗魔力值的抗怪可不是办法,一旦花满楼、奶牛哥和英雄光三人有一个魔力值耗尽,那么很可能就是倒坦的悲惨局面。

    左御全力应付着24只头领Boss的围攻,对澎湃电风的抱怨只能抱以苦笑,这并不能说眼前的骸骨骑士队比炮手·阿莱尔顿强上多少,面对领主炮手的战斗考验的是玩家的伤害控制和走位,而现在这群头领级骸骨骑士队则是单纯的考验坦克的装备和技术。

    从某一个方面来说,这一队骸骨骑士其实比炮手·阿莱尔顿要简单的,只不过这是相对于同级别的精英团队而言,要一名60级不到的盾铠战士单抗24只头领Boss,即使左御的技术和意识完全具备,可在装备和生命值上还是有所欠缺的。

    “半城,拉一个骸骨骑士到楼梯口,注意随时闪避,别被冲死了。”

    左御的提醒顿时使众人反应过来,这群骸骨骑士虽会在30码范围内冲锋任一目标,可只要单拖一个出来,危险性就大大降低了。

    其实静下心来思索一番,不难想出这样的对策,可在这样惊险迭出的战局中,也只有拥有超前20年记忆的左御,方才能够第一时间做出最准确的判断。

    “好!”

    半城残雪早第一时间变身巨熊形态,向骸骨骑士队奔去,距离最外围的骸骨骑士还有20码时,就见两头骷髅战马猛然回头,踏着火焰的蹄子直冲过来,铁蹄前踏和骨刃翻飞中,野性德鲁伊虽尽量躲闪,还是连续被巨型骨剑砍中了三下,“-3500”的爆击伤害连连窜起,立时轰去了半城残雪一小半的hP。

    花满楼等三个治疗头皮一阵发麻,只觉得治疗压力瞬间陡增……